2021년부터 2023년까지 웹 버전 릴게임 시장의 성장률 추이는 고성장에서 안정적 성장으로의 전환 과정을 보여준다. 2021년의 전년 대비 성장률은 42.3%로 폭발적인 증가세를 나타냈으며, 이는 시장 초기 단계의 특성과 외부 환경 요인이 결합된 결과였다. 당시 코로나19로 인한 사회적 거리두기가 강화되면서 온라인 엔터테인먼트 전반에 대한 수요가 급증하였고, 특히 별도의 설치 없이 즉시 이용 가능한 웹 게임의 접근성이 신규 사용자 유입을 촉진하였다. 월별 성장률을 분석해보면 2021년 상반기에 특히 높은 성장세를 보였는데, 1분기에는 전년 동기 대비 약 55%의 성장률을 기록하며 시장 확장의 정점을 찍었다.

2022년에는 성장률이 29.1%로 조정되었으나 여전히 높은 수준을 유지하였다. 이 시기는 팬데믹 특수가 점차 약화되고 사회적 거리두기가 완화되면서 오프라인 활동이 재개되던 시점이었음에도 불구하고, 시장이 견조한 성장세를 이어간 것은 주목할 만하다. 이는 팬데믹 기간 동안 형성된 사용자 기반이 안정적으로 정착하였으며, 플랫폼들의 서비스 개선 노력이 사용자 유지율을 높이는 데 기여했음을 의미한다. 분기별 성장률을 살펴보면 상반기에는 약 32%의 성장률을 보였으나 하반기에는 약 26%로 다소 둔화되는 모습을 보였는데, 이는 기저 효과와 함께 시장이 점차 성숙 단계로 접어들고 있음을 시사하는 신호로 해석된다.

2023년의 성장률은 20.1%로 전년 대비 약 9%포인트 하락하였으나, 이는 시장의 성숙화 과정에서 나타나는 자연스러운 현상으로 평가된다. 시장이 일정 규모 이상으로 성장하면 높은 성장률을 유지하기 어려워지는 것이 일반적이며, 웹 릴게임 시장 역시 이러한 패턴을 따르고 있다. 그럼에도 불구하고 20%대의 성장률은 여전히 산업 평균을 크게 상회하는 수치이며, 시장의 건전한 확장세가 지속되고 있음을 보여준다. 3개년 연평균 성장률(CAGR)은 29.8%로 계산되며, 이는 동일 기간 국내 전체 게임 시장 성장률인 8.3%의 약 3.6배에 달하는 수치이다. 분기별로는 1분기 23.5%, 2분기 21.8%, 3분기 18.2%, 4분기 17.1%의 성장률을 기록하며 점진적인 둔화 추세를 보였으나, 연말 시즌 마케팅 강화로 4분기에도 두 자릿수 성장을 유지하였다.

사용자 수 증가율과 매출 성장률을 비교 분석한 결과, 흥미로운 패턴이 발견되었다. 2021년에는 사용자 수 증가율이 48%로 매출 성장률 42%를 상회하여 신규 사용자 유입이 성장의 주요 동력이었음을 알 수 있다. 반면 2022년과 2023년에는 사용자 수 증가율이 각각 22%와 14%로 둔화된 반면, 사용자당 평균 매출(ARPU)은 지속적으로 증가하여 매출 성장을 견인하였다. 이는 시장이 양적 확장에서 질적 성장으로 전환되고 있음을 의미하며, 플랫폼들이 기존 사용자의 충성도를 높이고 지출을 유도하는 전략에 성공하고 있음을 보여준다.